对于金庸创造出来的庞杂无比的武侠世界,应该有更加有趣的解读才对。我的朋友叶克飞先生,便写了一部《金庸政治学》,煞有介事地探讨金庸江湖社会中的派系、组织结构、谋略与权力运作,别开生面。
作为一名资深的金庸小说读者和一名不太资深的历史研究者,我不打算辜负我的平生所学,决定从社会史的角度翻入金庸的武侠世界。当然,我不想考据金庸先生笔下有哪些人物是真实的历史人物,哪些故事是历史上发生过的真事——似乎已经有人在做这个工作了。
让我先从网络上流传颇广的“金庸学三大不解之题”说起:《射雕英雄传》中,梅超风练了“九阴白骨爪”,指甲暴长,解手后怎么擦屁股?《神雕侠侣》中,独臂的杨过单身过了十六年,他是怎么剪指甲的?《倚天屠龙记》中,小昭的脚脖子被铁链锁住了,她又是怎么换内裤的?问题非常无聊,却吸引了无数网友解答,各种脑洞纷呈。其实,从技术的角度解答这些问题并没有什么意思,我们换一角度,从史学切入,便会发现无聊的问题也蕴含着严肃的历史知识。有些网友说,古人不穿内裤,所以根本就不存在小昭的问题。这便是不了解社会生活史的表现。
盘点10款Steam武侠游戏,《武林志2》玩家搭配金庸武学开宗立派·
相信不少玩家的心中都埋藏着一个武侠梦吧?在看了武侠小说或者电影之后,想要行走江湖的欲望就更加强烈了,在现实中无法实现,但是在武侠游戏中却可以完成心愿。接下来就来介绍十款Steam武侠游戏吧。
第一款为《下一站江湖》,这是一款纯正的武侠沙盒单机手游。正所谓一千个读者有一千个哈姆雷特,而一千个玩家就会有一千个江湖体验。游戏为玩家提供了极高的自由度,可以体验到多种多样的特色玩法,比如探索挑战、武侠冒险、武学收集等等,在这里完全可以实现自己的江湖梦。
第二款为《侠客风云传》,这是一款武侠题材的角色扮演类游戏。它同时结合了养成要素和RPG要素。游戏讲述了一个复杂多变的故事,玩家将成为故事主角,每一个行为和每一种选择都会改变故事的走向。最终的故事结局完全由玩家自己书写。来到《侠客风云传》,一统江湖不是梦。
看过很多金庸武侠小说的读者们,应该都能发现小说的一个规律,那就是到了结局,那些身为大侠的主人公们最终往往会选择归隐江湖、不问世事。比如《神雕侠侣》中的杨过,他和小龙女再次重逢后就果断“失踪”了,郭襄几十年都没找到他的踪迹。还有《倚天屠龙记》的张无忌,他才二十岁左右就辞去了明教教主之位,选择了和赵敏归隐蒙古。甚至连《鹿鼎记》的韦小宝,他并不是什么淡薄名利、看破红尘之人,却也选择了归隐江湖。
到底为啥,金庸小说中那些大侠人物最终都要选择归隐江湖呢?其实,这种现象背后只有一个原因,很现实。到了一部小说的结尾,人物间的命运和情节都已经展现了七七八八,最富有戏剧性和传奇性的故事已经表达完成,在这个时候,与其让主人公们继续留在一线战斗,让他们归隐江湖是更有悬念的设计,这也会给读者们更大的想象空间,大侠们归隐以后的生活可以是平淡无奇的,也可以是丰富精彩的,对此,不同的读者可以给出不同的答案,这就是让那些主人公们归隐江湖的背后原因,很现实。
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