武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。因为有着广泛的群众基础,武侠游戏也成为了最受玩家喜爱的游戏类别之一。而我们熟悉的武侠游戏大多取材于著名的武侠小说或武侠影视剧,比如《天龙八部》、《武林外传》等等。曾经年少的我们在闲得无聊的时候,常常会讨论那些电影、电视、小说,乃至游戏中的大侠们,谁更厉害。
还有就是选的人物主要是具有代表性或是电影的主角,当然,武侠电影有很多,要一一排出太困难,所以只好排了三十位大家比较熟悉的。
赵国刺客,剑法高超,无名练下一门“十步一杀”的独门武功,这种武功可以在十步之内迅速致对方以死地。
虽然没有什么杀人的经验,可是武术发展到这个时代,和之前相比技巧上已经提高了很多,以不单是快,准,狠的打斗。
侠客强化、装备强化、侠客进阶,可大幅提升战斗力。江湖副本每10星可获得丰厚的奖励,vip礼包获得超值的道具,助你快速提升战力;
每次升级赠送耐力,加好友互赠耐力,前期攒下高额耐力,在竞技场中难以提升名词时可以去武学争夺,武学争夺后的翻牌,有概率获得好装备;
30级开启论剑玩法,可固定获得金箱子、装备碎片、稀有侠客,是中后期提升战力的重要玩法。竞技场、比武、挑战副本产出稀有侠客和丰厚奖励。
游戏对传统职业进行了创新,多职业多神通多组合,刀剑棍戟,长斧标枪,重弩长弓,无论近攻远攻,技能更丰富。每日论剑让你享受刺激挑战,稀有道具让你满载而归。
每位侠客都有三个神通绝技,自由选择搭配,效果千变万化,简单操作却满含深度策略;和众多侠客探索历练,了解他们的过去,了解世界的过去。
1、爱情如果你平时看言情小说过多又无处发泄时,这种方法值得采纳。女子可以成为主角,但一要以配角的形式出现(下面友情链接几个关键词:翩翩然、嫣然一笑、稽首)。其中女主角也分两种:一种是绝对的柔情似水,无心江湖纷争,最后干脆发展到猛吹枕边风逼得主角隐退,两人过着居士般索淡无味的生活;另一种则是所谓的江湖鸳鸯,一手好身段,有时还可以拯救主角于水深火热之中,俨然是女权主义的代表人物。不过到底哪一种好,还是取决于全文的思想基调。
2、友情侠客若是独行,听上去倒是不错,但试想遇到一大拨人无力抗衡,只有仰天长叹的份,悲切啊!所以还是安排个人来陪陪算了。这个人不能比主角帅,武功也不要太高,最多到比主角少会几招就好。否则那人抢了风头,两人没事时又抢小妾,伤了和气,闹个不欢而散多不好。后果远不止这些,还会把你花了无数脑细胞构建起来的侠气又冲得烟消云散,想来还真是不划算。故事结局里两人至少得死一人,营造点悲凉的气氛。呵呵,江湖中人下场也不过如此嘛。
3、亲情其实很多侠客都像是从花果山的石头里蹦出来的猴子,没来头的。写写亲情,有时还是可以起到画龙点睛的作用,主角的苦大仇深,多半是家中谁谁被杀受的刺激。举个例子,主角若是从小家破人亡,无家可归,少了人管教,才走上江湖这条不归路,性情也落得个放荡不羁,整天被爹妈束着,不乖都很难。至于韦小宝嘛,纯属例外。在这里不作具体研究。
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所谓侠客江湖知己拖不上去