这三个人分别是:金庸,古龙,梁羽生,将来武侠小说的历史上,可能会添上另外一个名字,荒凉之野,当然,这是后话。
这三个人的成就就不用多说了,他们的小说各有特色,我将在后面系统阐述,需要一提的是,金庸的小说已经被选进高中课本,我想,武侠小说迷们,当可以浮一大白。
即武侠小说一开始,是以侠为先的,如果你看司马迁以及左丘明等人关于侠客的记载,几乎没有关于武功的描写,
到了唐朝小说,开始描写他们的神奇武功了,这个可以在聂隐娘里面看到,但是聂隐娘毋宁说是侠客,不如说是会使巫术更好,
到了水浒传,武功已经达到和情义以及情节相并重的地位了,这可能是水浒成功的一大原因。
到了旧武侠世道,武功已经超越了侠,你看蜀山剑侠传里面,那哪里是武功啊,分明是一些剑仙在飞来飞去,这也是旧派武侠小说难以出现伟大作品的原因,
到了新派武侠小说世道,武和侠的分量重新均衡,其中加入了很多新的写作元素,于是出现了最好的作品,
二、主角好!接下来终于轮到主角出场了。我们的主角一定是个英姿飒爽的人。纵然没有相貌,也必定有一双犀利如鼠牙的眼睛。如此这般,即使某一天武功尽废,也可以用眼神杀死你。他在出场时,通常会摆出一个超有面子的POSE,或者做出一个重复不停的动作,如走路、骑马,等等等等,反正不是不停眨眼就好。在做造型时千万别说话,有人叫你也不能答应,不然就不酷了。相貌描写自然不能吝啬笔墨,多写点多写点。年龄是不限,从少年到老者都行。最重要的一点,主角一定要和众人鲜明地区分开来。别人走路,他偏要站着不动(这里不排除故意要当拦路石的嫌疑),别人还站着观看风景时,他已疾行数千里。
三、必备情节1.爱情其中女主角也分两种:一种是绝对的柔情似水,无心江湖纷争,最后干脆发展到猛吹枕边风逼得主角隐退,两人过着居士般索淡无味的生活;另一种则是所谓的江湖鸳鸯,一手好身段,有时还可以拯救主角于水深火热之中,俨然是女权主义的代表人物。不过到底哪一种好,还是取决于全文的思想基调。2.友情侠客若是独行,听上去倒是不错,但试想遇到一大拨人无力抗衡,只有仰天长叹的份,悲切啊!所以还是安排个人来陪陪算了。这个人不能比主角帅,武功也不要太高,最多到比主角少会几招就好。否则那人抢了风头,两人没事时又抢小妾,伤了和气,闹个不欢而散多不好。后果远不止这些,还会把你花了无数脑细胞构建起来的侠气又冲得烟消云散,想来还真是不划算。故事结局里两人至少得死一人,营造点悲凉的气氛。呵呵,江湖中人下场也不过如此嘛。3.亲情举个例子,主角若是从小家破人亡,无家可归,少了人管教,才走上江湖这条不归路,性情也落得个放荡不羁,整天被爹妈束着,不乖都很难。至于韦小宝嘛,纯属例外。在这里不作具体研究。4.难缠首先得展现矛盾冲突,才能吸引眼球。因此快住手,别把主角写成万花丛中过而不沾衣的人,要让他在N个人中绕来绕去,总之是怎么缠也缠不清楚。结局只会有以下几种模式,一,主角死;二,另一人死;三,一群人死;四,继续纠缠下去,永不见天日。相信看了上面的无数死字,大家都有些心惊胆战,别担心,人家江湖上的事情,动不动就要杀人的,究其历史根源,应该是现当代的人口大爆炸,不然怎么说文学是来源于生活的呢。5.过招峰回路转,终于绕到了武侠小说的精髓部分。一般情况下,过招时的几个经典动作,一定得学会,否则当了菜鸟被同道中人笑话,我可就管不了这么多了。
大喝。这简单,只要嗓门大,声音不是破锣般,相信人人皆有可能。只是叫的内容也有讲究,啊呀呀地冲上去,极易被认为是没文化的表现。所以在修炼武功之前,还是先向师傅打听清楚一招一式的名号为好,叫起来也挺有气势,震住对方再说嘛。
很多玩家在玩侠客风云传的时候不知道有哪些武功厉害,这里小编给大家带来了侠客风云传最强武功介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。
天下第二的武学,这招大家再熟悉不过了,武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。
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